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Unity/Unity3D_Quater

Unity3D_Quater - 몬스터 시야, 위험도이미지, 체력바 적용

 

 

- 적 체력바 이미지가 적 오브젝트 머리 위에서 따라다니도록하기

- 체력바가 체력에 따라 달라지도록 하기

 

- 몬스터가 플레이어를 인지단계에 있으면 위험도 이미지가 노란색으로, 확인단계에 있으면 빨강색으로 변하게 만들기