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Unity/Unity3D_Quater

Unity3D_Quater - 몬스터 순찰

1. 몬스터 순찰 및 플레이어 인식했을시엔 플레이어를 따라오다가 플레이어가 인식범위를 벗어나면 다시 순찰지점으로 돌아가서 순찰을 돌도록 코드 구현

 *InvokeRepeating("함수명",시작시간,반복간격) 활용

 

 

 

 

 

2. 애니메이션

 - nav.velocity에 따라 조절