1.아이템 먹기
- InterAction()함수는 당연히 Update()안에서 돌림
- *세부적으로 생각하여 OnTriggerStay나 Exit 이벤트 함수를 충돌체 게임오브젝트 정보를 저장하는 용도로만 쓰는것이
포인트 스킬!
2.아이템 장착
기본셋팅
weapons 배열에 장비템 드래그앤 드랍
먹은 장비템을 눌렀을때 장착
장착애니메이션
예외처리 (이미 장착중인 아이템을 또 장착하면 애니메이션 발생하지 않도록)
리펙토링
기존무기를 장비해제하고 다시 해제한무기를 끼는로직
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