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Unity/Unity2D_Flat

Unity2D- UI 와 Scene 연동

 

*자식오브젝트의 컴포넌트 불러오기 : GetComponentInChildren<>();

*씬 새로 불러오기 : SceneManiger.LoadScene();

*시간 멈추기, 시간 진행시키기 : Time.timescale = 0;(시간 멈추기), Time.timescale = 1;(시간 진행시키기)